Tischkicker goes Arduino
Vom 04.06.2016Wir haben angefangen, unseren alten Tischkicker zu automatisieren. Das erste Teilprogramm zum Erfassen der Tore, sowie der Versuchsaufbau einer Lichtschranke im Torbereich, haben wir heute erfolgreich fertiggestellt. Realisiert haben wir das mit einem Arduino.
Der Code hierfür ist hier zu finden
Im kommenden Coderdojo wollen wir die Lichschranke, die bisher aus einer LED und einem Fotosensor besteht, mit einem Laserpointer perfektionieren. Hier unser vorläufiger Aufbau, der allerdings zu empfindlich bei wechselndem Umgebungslicht ist:
Leider sind beim Umzug des Blogs vorerst sämtliche Medien verloren gegangen.